Aktivitäten und Wettbewerbe
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Der Unterricht ist durch eine Vielzahl kleiner und großer Projekte geprägt, wobei es sich um ein breites Spektrum an Herausforderungen handelt: das Erstellen aufwendiger Raytracing-Bilder, die Entwicklung kleiner Computerspiele oder die Gestaltung von eigenen Unterrichtssequenzen durch die Schülerinnen und Schüler selbst. Bei Interesse können die Schülerinnen und Schüler auch an Informatikwettbewerben wie etwa dem Bundeswettbewerb Informatik teilnehmen.